螃蟹论坛

注册

 

发新话题 回复该主题

为何有人把合金弹头叫成越南战争2 [复制链接]

1#

在上期的栏目中,咱们讲了知名游戏“恐龙快打”的故事,这期讲讲“合金弹头”,也是一款当年街机厅里非常经典的通关游戏。

玩过合金弹头的朋友都知道,这款游戏似乎还有另外一个名字,很多上了年纪的朋友,都喜欢把它叫做“越南战争”。对于这个问题,大木也曾问过不少网友,但是得到的答案各异,没有一个确切的结果。

有网友表示:自己也不清楚,但当年街机、PS上都是这么写;上海网友说因为用上海话说“合金弹头”不舒服,所以就叫“越南战争”了;广东网友则认为“越南战争”是他们那边最先叫的,只不过后来流传开了……

也有人说,因为《合金弹头》本就是用越战题材做的游戏,证据便是游戏第一代第一关的标志性差劲,热带丛林+高脚屋,近似越南战场风格。且合金弹头1是根据史泰龙的电影《第一滴血2》改编的,电影的背景就在越南。

关于《合金弹头》名字的说法,网上各说纷纭,那么究竟是怎么一回事呢?这期咱们就来捋一捋!合金弹头原名MetalSlug,一开始不是SNK制作的,而是由Nazca社团于年制作的,游戏初代的开场动画便是证据。《合金弹头》初代全名叫做SuperVehicle-:MetalSlug。后来,Nazca被SNK收购,这个IP才落入了SNK手中。

被SNK收购后,《合金弹头》二代名称,还是保留了SV-,后面的续作才直接叫的MetalSlug。SuperVehicle-:MetalSlug的官方中文翻译为“万能战车:钢铁虫师”,游戏设定是正规特种兵与反叛军的战斗。

从MetalSlug的官方专题站中可以看到,初代的剧情设定是在20XX年,基于游戏年的开发时间来看,《合金弹头》的初代设定是在未来。

图源MetalSlug的官方专题站

第一代《合金弹头》剧情大概讲了这么一个故事:大反派摩登将军,原本是正规军高级将领,但在一次恐怖袭击中,他失去了妻子和孩子。经过调查摩登发现,是因为正规军的不作为,才导致了惨案发生。因此,摩登将军对自己的信仰产生了怀疑,原本深受爱戴的他脱离正规军,组成了新的军事组织。

面对摩登将军的行为,正规军高层视而不见,他才能带领叛军所向披靡,轻易击败了正规军主力。但此时,正规军中的有识之士也联合了起来,组成了一支名为“抵抗军”的队伍,并研发新的万能战车,而这辆战车正是SV-,代号“METALSLUG”。

SV-METALSLUG

然而,METALSLUG却落入了敌人手中。于是,正规军特殊工作部队开始行动,将部队编成了小型队伍,针对反叛军的据点进行定点攻击。正规军特种部队“PeregrineFalcons”成员MarcoRossi中尉和TarmaRoving少尉受命潜入敌后,故事就此展开。

从剧情和时间设定来看,《合金弹头》似乎跟越南没有半点关系,但要注意这些背景,是在SNK收购Nazca之后,把《合金弹头》做成系列后才加上去的。这也是为什么,游戏时间设定在未来,但场景、机械、人物却都是二战风格的原因。玩过初代《合金弹头》的玩家都能发现,游戏中的很多场景里,都可以找到奇怪的地方。比如《合金弹头1》的场景大部分都在雨林,很多类似的树林或者竹楼,这是很明显的热带或者亚热带的建筑风格。

再比如游戏中出现的瀑布,便与越南板约瀑布极为相似;解救人质时候的防空洞和水牢,也都是在越战中出现过的,是关押美国俘虏的地方。

到了《合金弹头》第二代的时候,虽然还是打摩登将军,但可以看出风格有明显改变。建筑、动物、人物衣着等方面,带着强烈而明显的中东色彩。所以从第二代起,《合金弹头》就不应该被叫做“越南战争”,只是大家在初代的时候叫习惯了。

因为初代的原因,《合金弹头》被叫成越南战争说得通,但说它是根据《第一滴血2》改编的,可能就是没有根据的了。在SNK的作品中,的确有模仿《第一滴血》的,但却不是《合金弹头》,而是出了N代的《怒》和《脱狱》,以及一款射击游戏《ShockTrooper(敌后骑兵)》等。从图片对比看一看到,《怒》中的拉尔夫,其造型和动作等,跟史泰龙几乎一模一样。

虽然跟《第一滴血》电影没什么关系,但《合金弹头》中却有不少致敬或者玩梗的元素。比如在《合金弹头2》在的最终关卡中,玩家会和敌人联手对抗来自火星人,在击败飞碟母舰后,一名士兵开着战斗机撞向母舰同归于尽。这一场景实际上是致敬了年的科幻电影《独立日》,在电影中士兵为了能彻底打败敌人,也是驾驶战斗机撞向了敌人的母舰。

在《合金弹头3》中便有致敬《终结者》的画面。玩家对抗机械螃蟹时,要不停的移动来躲避怪物,并且还要跳开坍塌的桥梁。如果不慎掉落水,除了损失一条命以外,还会触发角色落水瞬间竖起大拇指的动作,这是恶搞了终结者落入铁水的画面。

虽然看似是一款在枪林弹雨里打打杀杀的游戏,但《合金弹头1》真正的主旨其实是反战。在第三关城街道的战斗画面中,只要利用手榴弹或者其他武器攻击敌人,就能触发溅射伤害的效果,从而摧毁街边的大楼。而在其中一个大楼中会出现比较抽象的动物和人物图画,这其实是致敬了毕加索的名作《格尔尼卡》,侧面表达出战争的残酷和被波及的平民。

在最终的通关画面中,继《格尔尼卡》彩蛋后《合金弹头1》再度表达了反战思想。当玩家达成单人通关成就后,会出现一名士兵投掷纸飞机的场景,随着纸飞机逐渐飞过满目疮痍的战场。游戏画面最终会定格在一个残破的军帽上,并且出现“PEACEFOREVER”(永远和平)的字样,在警示玩家战争的残酷。

而在最后,摩登将军捡到了纸飞机,随后仰望着星空一副若有所思的样,他可能是在想念自己的家人,又可能是在反思战争带来的死亡和残酷。

到这里,《合金弹头》的剧情也算是完美收官了,但因为游戏大火导致NAZCA被SNK收购,还为它打造出了一系列精彩的续作,1、2、X、3、4、5、6、7、XX、3D等作品。如今,这些作品已经成为几代玩家的游戏回忆了。

本期栏目到这就结束了,喜欢的朋友麻烦来一波三连

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题